Les classements InfoRugby s'appuient sur une application qui, 
en fonction des résultats des matches, attribue des points à chacune 
des équipes. L'heuristique retenue part du principe que les points 
attribués dépendent de plusieurs critères, dont un plus important 
que tous les autres : la valeur de l'adversaire. Partant 
du principe que chaque équipe est de valeur égale à l'origine, on 
attribue des points à chacun des clubs en fonction des matches disputés. 
Une fois l'ensemble des rencontres traitées, on classe les clubs. 
On retraite ensuite l'ensemble des rencontres, en incluant cette 
fois-ci la valeur de l'adversaire, directement issue du classement 
précédent. On boucle ainsi jusqu'à stabilité des scores pour chacune 
des équipes. L'ordre des matches n'a ainsi aucune importance et 
chaque rencontre peut-être prise en compte plus de 1000 fois selon 
la précision souhaitée du calcul. Chaque rencontre disputée oblige 
donc à relancer dans sa totalité l'application. C'est un système 
de classification automatique, souvent utilisé dans les algorithmes 
de traitements d'images par exemple. Le but est de classer des éléments 
dans un espace à N dimensions (une seule dimension en l'occurrence 
pour InfoRugby), à partir d'un critère différenciateur, sans connaître 
le positionnement des objets à priori.
  Pour le classement par nation, l'ensemble 
des rencontres de ces 64 derniers mois a été retenu, avec plus de 
700 matches pour plus de 70 équipes. A partir de là, on établit 
un classement. Les nations suivantes sont alors supprimées :
- Celles n'ayant pas disputé au moins 3 rencontres, face à au moins 
2 équipes différentes, car leur classement manque de pertinence.
- Celles appartenant à un groupe isolé, c'est à dire avec impossibilité 
de rejoindre par transitivités successives l'ensemble des autres 
nations (pas de groupes isolés trouvés pour l'instant).
- Celles étant ensuite classées au delà de la 50eme place.
Périodiquement, InfoRugby réeffectuera ce filtrage, afin de proposer 
les 50 meilleures équipes à un instant donné parmi l'ensemble des 
équipes retrouvées au niveau international, ce qui évitera de rester 
confiné aux toujours 50 mêmes nations. Pour les clubs (Europe et 
France), les équipes participant à ces compétitions sont respectivement 
retenues. Notons que des équipes d'un même championnat et ne participant 
pas à une compétition européenne peuvent être ajoutées dans le classement 
des clubs européens car estimées par transitivité.
 Pourquoi un nouveau classement ? 
Aujourd'hui, il existe deux types de classements. Le classement 
officiel, utilisé par les fédérations pour différencier les clubs, 
et le classement britannique, dont on se sert pour différencier 
les performances à l'extérieur des performances à domicile. Ces 
deux classements présentent à la fois des lacunes et des limites. 
Si le classement InfoRugby n'est pas parfait, il étend les possibilités 
de classement et corrige certains défauts des classements sus-cités.
  Le classement officiel affecte après 
chaque rencontre 2 ou 3 points à l'équipe victorieuse, 1 ou 2 points 
pour les matches nuls, et 0 ou 1 point pour les défaites. En cas 
d'égalités au niveau des points, les équipes sont la plupart du 
temps départagées en fonction de la différence de points.
Avantage : 
- C'est le classement retenu lors des bilans finaux. Lui seul permet 
de continuer ou non dans une compétition. Par exemple, à la fin 
des matches de poule du championnat, c'est ce classement qui déterminera 
les clubs qualifiés pour la phase finale.
Inconvénients : 
- Ce classement ne tient pas compte des performances à domicile 
ou à l'extérieur. Si un club perd deux fois en déplacement, il sera 
à égalité avec un club ayant perdu deux fois à domicile.
- Ce classement est fermé. Il ne s'adapte qu'à une seule compétition 
à un instant donné. Par exemple, s'il y a trois poules dans un championnat, 
on n'a pas de classement de l'ensemble des clubs, mais trois classements.
- Ce classement ne tient pas compte de la valeur des équipes rencontrées. 
Par exemple, si la France perd de 3 points en Australie et de 1 
point en Afrique du Sud, elle sera à égalité avec la Corée du Sud 
qui aura perdu de 2 points en Chine et au Japon.
- Ce type de classement n'a un sens qu'à partir du moment où l'ensemble 
des compétiteurs ont le même nombre de matches. Si par exemple un 
match est reporté pour cause de terrain gelé, on ne tient pas compte 
du fait que deux clubs ont un match en moins.
- L'ensemble des rencontres ont la même importance, qu'il s'agisse 
de la finale d'un championnat ou d'un match de phase préliminaire 
non discriminante.
- Ce classement ne tient pas compte de l'ancienneté, et donc de 
la pertinence, des matches. 
 Le classement britannique attribue 
2 points pour une victoire à l'extérieur, 1 point pour un nul à 
l'extérieur, 0 point pour une défaite à l'extérieur ou une victoire 
à domicile, et retire 1 point pour un nul à domicile et 2 points 
pour une défaite à domicile. 
Avantage : 
- Ce classement tient donc compte des déplacements pour différencier 
les équipes.
Inconvénients : 
- Ce classement n'a plus de sens au moment des bilans (seul le classement 
officiel importe).
- Ce classement ne tient pas compte de la proportion de victoires 
à l'extérieur, et part donc du principe qu'une équipe perd à l'extérieur 
et gagne à domicile.
- Ce classement ne tient pas compte de la valeur de l'adversaire.
- Ce classement n'a d'intérêt que si toutes les équipes ont disputé 
le même nombre de matches.
- Ce classement ne s'adapte qu'à une compétition.
- L'ensemble des rencontres ont la même importance, qu'il s'agisse 
de la finale d'un championnat ou d'un match de phase préliminaire 
non discriminante.
- Ce classement ne tient pas compte de l'ancienneté, et donc de 
la pertinence, des matches. 
 Le classement InfoRugby affecte des 
points à chaque équipe en fonction du classement de l'adversaire 
(déterminé au fil des passages), de la différence de points sur 
chaque rencontre, du terrain, de l'ancienneté des matches et de 
l'importance de ceux-ci. Le tout est divisé par le nombre de matches 
disputés par équipe et ramené sur une note allant de 0 à 10 (Afin 
de faciliter l'interprétation des résultats). 
Avantages : 
- Ce classement tient compte de la valeur de l'adversaire, dont 
tout l'algorithme de calcul repose dessus. Une défaite chez le premier 
de 10 points sera moins préjudiciable qu'une défaite chez le dernier 
de 1 point. Au début, toutes les équipes (par exemple la Nouvelle-Zélande 
et Andorre) partent sur un pied d'égalité, avec la même valeur.
- Ce classement s'adapte à toutes les compétitions, puisqu'il ne 
dépend pas du nombre de rencontres disputées.
- Ce classement tient compte de l'ancienneté des rencontres, pour 
attribuer une plus forte pondération aux rencontres récentes.
- Ce classement intègre la notion d'importance d'un match. Attention 
: il n'y a aucun niveau d'importance entre par exemple le tournoi 
tri-nations et un match de la zone Afrique qualificative à la coupe 
du monde, puisqu'on ne connaît pas la valeur des équipes à priori. 
L'importance est par exemple accordée à une phase finale de championnat 
par rapport aux matches de poule, ou encore à la coupe du monde 
de rugby pour les matches internationaux. 
Inconvénient : 
- C'est le classement officiel qui sera retenu lors des bilans finaux. 
 Calcul des points selon 5 critères 
:
Valeur de l'adversaire : Directement issu des résultats. 
Toutes les équipes à 1 à la première évaluation. Les "valeurs" 
de chaque équipe sont déterminées en fonction des 4 autres critères 
lors du premier passage. Ensuite, les valeurs sont déterminées. 
On boucle ainsi tant que la "valeur" de chaque équipe 
est inférieure entre 2 boucles à un certain delta, le plus petit 
possible.
Ancienneté du match : Chaque match a une valeur de pondération 
inversement proportionnelle à l'ancienneté du match. Soit M le nombre 
de mois entre la date du match et le mois en cours, la pondération 
du match est de 1-Log(M+6)/7. Pour les classements "Elite1" et "clubs", 
l'ancienneté est définie moins finement (match sur l'année en cours 
coeff 3, entre un et deux ans, coeff 2, plus vieux de deux ans, 
coeff 1)
Importance du match : La grande majorité des matches ont 
une pondération de 1. Les seules rencontres qui ont une pondération 
plus élevée sont celles concernant les phases finales (championnat 
et coupe d'Europe) pour les clubs, ou les matches de coupe du monde 
pour les nations. Le principe est d'ajouter des points aux clubs 
disputant ces rencontres, et de ne pas "multiplier" la 
pondération du match comme pour l'ancienneté. Ceci aurait pour effet 
de pénaliser les équipes défaites lors de ces rencontres.
Domicile/extérieur : Etant donné qu'il y a environ deux 
fois plus de victoires à domicile qu'à l'extérieur, un coefficient 
double est appliqué au goal-average lors d'une victoire à l'extérieur 
et d'une défaite à domicile. Une "compensation" est attribuée 
pour un nul à l'extérieur. Dans le classement des nations, un coefficient 
de 1,6 est affecté pour les victoires à l'extérieur. 
Cette valeur est déduite à partir de l'échantillon 
de 800 rencontres internationales comptabilisées, sur les 
différences de points et sur le quota de victoires à 
l'extérieur. 
Différence de points : La racine carrée de la différence 
de points sur un match est retenue pour multiplier le score obtenu 
par chaque équipe.
Exemple de points affectés à une nation A victorieuse 20 à 10 chez 
une nation B :
Pts(A) := Pts(A) + ((((1+Val(B))*1,6*Rac(20-10))+ (Val(B) - 
5)*5 + Importance * 10) * (1 - (Log((Ancienneté+6)/7)))) ;